地域イベントにおける「e スポーツ」と「リア ル・スポーツ」の接続可能性 ~稚内市「みどスポフェス2025」における取り組みを事例に~
2025 年11 月,筆者らは北海道稚内市みどりスポーツパークの「みどスポフェスタ2025」において,市民向けのカーリング「e スポーツ(≒テレビゲーム)」と,「オンアイス(≒スポーツとしてのカーリング)」の体験会を同時に開催した.具体的には「テレビゲーム」でルールや,カーリングのイメージをプレイし,その後「氷上」において,カーリングのストーンを投げてみるといった流れである. 本稿は,「みんなのカーリング」という「テレビゲーム」で学習した内容を「オンアイス」へ応用した事例の1 つである.筆者は,拙稿において,大学カーリング部を事例とし,テレビゲームを授業で実施し,そこからカーリングの全国大会出場に向けた一連の取り組みを検証した.本稿は,その延長線上に位置し,「テレビゲーム」から「オンアイス」への流れでカーリングを学んだ市民らは,どのような感想を持っているのか,第2 に,上述のイベントに参加した学生は,どのような学びと可能性を見出すことができたのかについてである. そこで本稿の目的は,上述のイベント「みどスポフェスタ2025」において,テレビゲームと氷上のカーリングを体験した市民,そのイ
